Олександр вже більше 7 років займається створенням, текстуруванням, сетапом і рендером високополігональних та низькополігональних моделей автомобілей, техніки, архітектури.
Працює з VR проектами та з unity3d.
Основні інструменти для роботи: 3ds max, RizomUV, SP, Ps, Vray.
Також вже 2 роки ділиться досвідом і знаннями у школі Артинов, викладаючи свої авторські курси, і загалом випустив вже більше 30 учнів.