3D Modeling
для початківців

3ds max, mudbox, substance painter, uvlayout і photoshop це основні програми для художника 3D моделей. Як ми все це вмістимо в такі строки?
Одразу домовимось, що ми надаємо тільки необхідне і НЕ вчимо вас годинами, як натискати на одну кнопку, а ви зі свого боку інтенсивно працюєте над поставленими завданнями.
3D Моделювання
для початківців
3ds max, mudbox, substance painter, uvlayout і photoshop це основні програми для художника 3D моделей.
Як ми все це опануємо в такі строки?
— Одразу домовимось, що ми даємо тільки необхідне і НЕ вчимо вас годинами, як натискати на одну кнопку, а ви зы свого боку інтенсивно працюєте над завданнями.
Загальна інформація
Що Ви отримаєте
  • Ви виконаєте багато практичних завдань, щоб відпрацювати теоретичні знання;
  • Під час навчання в аудиторії та онлайн вас супроводжуватиме досвідчений, а головне практикуючий викладач, з яким можна буде спілкуватися у чаті в будь-яку годину.
  • Студенти, які успішно виконають та захистять випускний проект, отримають сертифікат від нашої школи та почуття гордості за себе та свою роботу :-)
  • Після плідної праці на курсі ви отримаєте мінімум одну роботу та максимум навичок для напрацювання власного портфоліо
Програма курсу
1. Що таке 3d графіка:
  • Спеціалізації:
    • 3d художник(3d artist, 3d modeller);
    • Художник по локаціям;
    • Художник по текстурам;
    • Спеціаліст по Skinning та Rigging;
    • Аніматор;
    • Спеціаліст по VFX;
    • Спеціаліст Motion Capture.
  • Фільми, реклама та ігри.
2. Інтерфейс та його логіка, формати:
  • Знайомство з інтерфейсом;
  • Детальне вивчення панелей та меню для 3d моделювання;
  • Меню налаштування сцени;
  • Збереження, імпорт, експорт сцени та об'єктів;
  • Системи одиниць.
3. Примітиви. Створення та редагування об'єктів. Використання інструментів для роботи:
  • Стандартні та складні примітиви;
  • Додаткові об'єкти;
  • Переміщення, поворот, масштабування;
  • Виділення, групування, менеджер шарів;
  • Ієрархія об'єктів.
  • Прив'язки в сцені;
  • Редагування та Модифікатори:
4. Детальне вивчення Editable poly та Editable spline модифікаторів.
5. Пайплайн створення сітки 3d моделі. Поєднання різних модифікаторів.
6. Різновиди 3d моделей:
  • High poly. Моделі під згладжування.
  • Low poly(middle);
  • Скульптинг;
  • Сканування.
7. Ретопологія. Чому і для чого.
8. Розгортка об'єктів:
  • UVW map;
  • Unwrap uvw
9. Headus UVLayout:
  • Інтерфейс, налаштування;
  • Робота з вікнами та базовими інструментами.
10. V-ray:
  • Різниця між рендер "двіжками" та ігровими;
  • Налаштування сцени, види освітлення;
  • Hdri карта та налаштування;
  • Налаштування рендеру для швидкого та більш детального рендеру;
11. Матеріали та текстури:
  • Редактор матеріалів;
  • Теорія та практика карт:
    • Diffuse(Base color, Albedo);
    • Reflect(Specular, Metallness);
    • Reflect glossiness(Glossiness);
    • Normal, Bump, Displacement;
    • Frehnel IOR;
    • Opacity;
    • Refraction.
12. Autodesk Mudbox(painting):
  • Інтерфейс, налаштування;
  • Меню Painting;
  • Робота з шарами.
13. Substance Painter(Взалежності від апаратних потужностей: буде відеозапис пайплайну)
  • Інтерфейс, налаштування;
  • Додаткові карти:
    • ID;
    • World Space Normal;
    • Curvature;
    • Ambient Occlusion;
    • Position;
    • Thickness.
  • Створення матеріалів:
    • Metallness-roughness
    • Specular-glossiness
  • Робота з шарами.
  • Експорт текстур.
14. Marmoset toolbag:
  • Інтерфейс, налаштування;
  • Імпорт 3d моделей та текстур;
  • Налаштування освітлення.
Розклад занять
Початок - 5 березня
Курс триває 12 занять
Загальна тривалість - 39 годин

Розклад:
Розклад:
Четвер 19:00 - 21:00
Субота 10:00 - 15:00
(Розклад може корегуватись відповідно до потреб студентів)
Технічні вимоги
Із собою необхідно мати ноутбук, зарядний пристрій, мишу та встановлені:
  • Autodesk 3ds max 2012(service pack 2 + product update 12);
  • V-ray 2.2
  • Autodesk mudbox (2015-19);
  • Headus UVLayout 2.09
  • Substance painter 2018
  • Marmoset toolbag 3.05
Вимоги до ноутбуку:
Відеокарти:
  • 3ds max: 256Mб+ (128 Мб мінімум);
  • Substance painter: реком. мін. 2Гб(мінімум для запуску та вивчення 1Гб);
  • Marmoset toolbag: реком. 512Мб(мінімум для запуску та вивчення 256Мб);
  • Відеокарти AMD індивідуальні тести (інколи працює неадекватно)
Процесор: 1.4+ ГГц;
Оперативна пам'ять: мінімум 2-4Гб;

Кава, печиво та затишна атмосфера - то з нас)
Викладач курсу
Вартість курсу
3000 грн
Навчання онлайн

Доступ до відеозаписів занять
Доступ до чат-переписки із викладачем
Присутність на випускному занятті

Хочу онлайн
Реєстрація на курс
Ваші ПІБ
ПІБ англійською
Телефон
E-mail
Форма навчання (оберіть)
Звідки Ви дізналися про цей курс?
Наші контакти
+38 067 814 04 06
+38 073 495 96 92
info@artinov.school
вул. Миколи Оводова, 22, Вінниця
© Artinov School 2018
Розроблено в guzeev.it
Бажаєте стати викладачем Artinov School?
Заповніть форму нижче
Close
Зв'язок із нами
Telegram
WhatsApp
Viber
Messenger
Mail
Phone